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请问在qt中如何实现在lABEl上先载入一张图片,然后在上面画线?

不在窗体的paintEvent里画,在Qlabel的子类里画。 扩展QLabel,做一个QLa

void Widget::openPictureSlot() { qDebug()<

#ifndef CAMERAGROUPBOX_H#define CAMERAGROUPBOX_H#i

先定义一个 QPixmap,在通过QPainter进行绘画。 例子如下: QPixmap pixma

我用你的代码能把这个圈圈画出来了。你看一是不是200,200超出了你QLabel的大小范围

界面上的Label不用Design实现,用代码实现,放上去 加图片的时候new 出Label(QW

void ScrollArea::set_image(char *filename) {

c语言 widget RT,QT中Label控件上已经显示图片 怎么在上面实现画线操作 例如鼠标画框

楼主不用在Widget上画了,直接用QImage来画,并直接存储. QImage ima

px solid green; border-radius: 4px; pa

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