不在窗体的paintEvent里画,在Qlabel的子类里画。 扩展QLabel,做一个QLa
void Widget::openPictureSlot() { qDebug()<
#ifndef CAMERAGROUPBOX_H#define CAMERAGROUPBOX_H#i
先定义一个 QPixmap,在通过QPainter进行绘画。 例子如下: QPixmap pixma
我用你的代码能把这个圈圈画出来了。你看一是不是200,200超出了你QLabel的大小范围
界面上的Label不用Design实现,用代码实现,放上去 加图片的时候new 出Label(QW
void ScrollArea::set_image(char *filename) {
c语言 widget RT,QT中Label控件上已经显示图片 怎么在上面实现画线操作 例如鼠标画框
楼主不用在Widget上画了,直接用QImage来画,并直接存储. QImage ima
px solid green; border-radius: 4px; pa