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3D渲染器下载后在那里打开

渲染设置 公用指定渲染器 产品级 VRay Adv *.**.**

rar的素材先解压然后里面有个 max后缀名儿的文件就是模型,用3dmax导入就行了

c:\我的文档\3dsmax\renderoutput 这是默认的文件夹 假如你设置了其它文件夹就打开3d里的渲染设置窗口

VRay中文在安装的时候会有自动添加个文件夹. 比如正常的安装目录应该是: "c:\windows\autodesk\3dmax" 但在选择了文件夹安装目录后会生成: "c:\windows\autodesk\3dmax\3dmax" 这样的话就会安装无效.所以安装的时候看看是不是安装在3Dmax根目录下的. 另外,英文的插件,绝对是不可能和中文的软件冲突的.

渲染渲染设置公用指定渲染器把默认的“扫描线渲染器”改成vray就可以用了.

已经装了VR了嘛?装了的话 点击渲染--渲染--出来的面板中选公用--拉到最下面 展开 指定渲染器--在产品及后面点一下 出来的框中 选中VR渲染器就Ok 还有问题就继续提出

1、首先,看看这个3dsmax.未安装VRay渲染器时,打开纹理贴图浏览器非常罕见,只是标准材质.2、下载可与Web上的当前版本一起使用的VRay渲染器.注意:不同版本的3dsmax可能具有相应的VRay渲染器版本,因此请务必在找到它时查

有可能是你没有把VR破解!

VR渲染器要安装和3Dmax相同版本的,并且要安装在你之前安装3DMAX的文件夹里

选中相对应的版本, 比如3dmax2015 ,那就要安装2015的VRAY.

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