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3DmAx外景贴图清晰度控制

你在贴外景图片的时候,给他自发光材质贴图,然后在贴图选项中选 中你所要选的外景图片就好了.这样看的就很清楚了,如果实在不行,可以加个UV就好了. 实在实在还是不行的话,只能到PS里面加了

我是学3Dmax的,这个简单,一是你的原贴图就必须找到高清的或者是大的图片,不可能用个小的,那什么都没用.二是在最后渲染的参数中,在电脑承受的范围内尽可能的把细分调高,然后在个别重要的灯光中,也把灯光的细分调高,三是在参数中把抗锯齿打开,现在基本上就可以把你场景中的贴图渲的更加的清晰了!

要不是你的贴图本身颜色暗,就是你的场景灯光不够亮咯

1.进去到图片的参数面板中,有一个模糊值,默认为1,你可以调为02.可以用适当的凹凸来调高清晰度3.用PS,提高图片亮度 或者在图片的输出栏中,调高"输出数量",默认为1

1、按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白(别最大).2、准备一个外景贴图并保存.3、创建圆弧,包围窗户.4、给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果.5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)6、加一盏灯(为了突出明暗特点).

让3dsmax贴图更清晰方法如下:1 将图片导入ps,图层模式”变亮“(贴图曝光就不用这个),依次单击滤镜----------锐化----------USM锐化,参数值适量.2 使用分辨率较高的贴图.3 使用凹凸贴图,或vray置换贴图,渲染效果更清晰.4 uvw贴图参数适量,过大的尺寸参数会使图片模糊.相对的,模型尺寸不能过大.5 反射折射贴图通道添加贴图,细分值适量提高.6 位图参数下的模糊值降低.7 图片暗,在位图参数下的输出调整亮度.8 模型反射折射受光线角度影响较大,摄影机在合适的位置会使图片更清晰.

室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数 室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内

3dmax贴图不清晰调整步骤如下.1、启动3dmax,打开需要调整的模型.2、打开“材质编辑器”,选择一个材质球.并点击“漫反射”后的小方块,打开它的满发射贴图通道.3、为漫反射指定一个“棋盘格”的程序贴图,并设置参数.将材

首先~~你的贴图要清晰~~然后再给贴图来个凹凸~~英文版的就是Bump~~这样贴图的纹理就会明显些~~电脑给力的情况下~~还可以加个置换~~~不过置换得看情况来用~~~

3dmax外景贴图的贴法

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