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3DmAx怎么导入另一个模型

两种方法:1、 首先打开一个3Dmax文件,直接在文件夹里把你存好的头和身体的3D文件拖拽到屏幕下方进度栏的已开启3Dmax,拖拽到已开启的3D时,此3D会弹出 ,再将鼠标向已开启的3D中间移动,几秒后会出现3个选项,选择merge file

1、首先,打开3dma软件,然后点击软件左上角的MAX图标.2、然后,在往下弹出的菜单列表中,依次点击导入合并.3、接着,在导入界面,点击左上角的合并文件,从而搜索到要打开的文件,再点击打开按钮.4、之后,在打开文件后,会跳转出一个合并数据的窗口,点击第一个,再按住shift不动,用鼠标点击其它文件.5、最后,全选了所有文件后,点击左右2边的全部,再点击右下角的确定按钮即可导入模型.

选中你要复制的模型,如果你已经调整好材质和颜色更好,你可以选中该模型,然后“文件|存档”,可能会弹出对话框(因为我不知您用的是哪个版本的),你会在目标文件夹里看到一个新的压缩文件,你将其解压打开.max文件,该文件只有你的模型,没有其它的场景. 然后你打开目标文件,选择“文件|合并”,然后将你的模型导入.

两种情况: 1如果是模型要用到低版本或同版本中,那么就用保存选中的对像. 2如果是模型要用到高版本中,那就得用导出命令. 保存选中对像操作: 先选中要保存出去的模型,点击菜单:File-Save Selected.在对话框中取名,保存.这样

选中(多个需要编组)文件存储-选定对象-命名.打开需要复制入的文件,文件-导入-合并.

图片发的这是基础的操作方式,对于复杂的情况还能用对齐命令实现

你的意思是不是从高版本的导入到低版本中来用,我想也只有这一种情况了,不然就没有必要,高版本直接能打开低版本,而低版本打不开高版本 解决方法:如果只是单纯的模型,那么只要把模型导出为obj格式就可以在低版本中打开了 如果有动画,也就是角色调节了动画的话,只要把这个场景导出为fbx格式,也可以在低版本中打开,从而保留动画

1、如果3D模型是.3DS格式的文件,可以用菜单内的导入命令导入模型.2、如果是.MAX文件,可以用菜单内的合并场景命令,合并两个MAX文件在同一个场景内,快捷方法是打开现有MAX文件后,把另一个有3D模型的.MAX文件拖入到场景中,会弹出菜单,选合并场景即可

1把第一个模型的手指头选择上后 选择 文件(file)--保存选择物体(save selected) 这样 指头就单独保存为一个max 物体多时 还可以先群组在保存2在第二个模型里 选择文件(file)--合并(merge) 选刚才保存的手指max即可

第一步:选择菜单-视图(快捷键alt+B).第二步:在视口背景对话框中,点按钮文件,选择相应jpg图片.第三步:在纵横比选项中勾选匹配位图,勾选显示背景.确定.

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