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vrAy gi设置

这个问我就好了!你加载了之后还要设置成vray渲染器!以下步骤菜单栏的渲染→渲染设置→修改渲染器→指定vray渲染器→Ok不懂再问我!

有可能是默认灯光没关,有可能是材质反射颜色太亮或太白,有可能是灯光参数设置过高,最好有图上来看看好判断,

你用的的是3D几啊、??3D8 用VRAY1.5rc3 做的图就不错,我一般感觉整体不亮就加omni灯,局部加亮用VRAY灯. 我一般设置的是 F10>Renderer>第一项尺寸那个 什么都不选 >第二项Global 那项里Default lights、show GI only 不选 下边那个

不知道你说的自发光是不是环境光,渲染-渲染设置-VRAY-VRAY环境.GI是间接照明,打钩,全局光引擎选择发光贴图和灯光缓存

肉眼看不出来的区别 材质同灯光的细分高,,,所有的vr参数都不调,,你也可以出好图,,不信你就试下,,,材质细分到20.玻璃,金属8或是12就行了,,,灯光日光 20,,别的都默认,,你试下

VRAY渲染参数设置的步骤:1、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行.2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉.3、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形.4、GI设置:1、勾选开关才会计算GI;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲.5、发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插补采样改30;3、勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程.6、灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、也勾选显示计算状态.7、采样器设置:1、噪波改为0.005;2、最小采样改为12.8、最后再把日志显示窗口去掉勾选.

没完全破解

快捷键F10进入渲染设置面板,把渲染器切换成Vray渲染器就可以看到GI环境了,如下图所示亲,如果觉得不错,给个采纳哈,谢谢!

汉化过后的3D-MAX和V-ray很容易出问题.之前我也出过这个问题,就一个一个排除.方法一:重新启动软件.(好像没什么用,渲染的时候还是会出现这种情况)方法二:重新安装V-ray.需要注意的是,V-ray在安装的路径中不能出现中文(3D-MAX更要注意),不然在用的时候很容易出错.希望能帮到你!

首先,按F10打开渲染面板,在common那里选择vray 1.50渲染器,关闭3dsmax默认灯光,打开GI,流行选择ir+lc(lightcache),qmc那里参数0.85 0.005 8 1.0暴光方式为对数暴光. 灯光选择vray面光源或者vraysun,个人认为vraysun非常方便并且设置简单效果奇佳. 摄像机也选择vray物理相机,(右面第二个相机) 推荐四核处理器2G内存.

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